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两个大德鲁伊研究了半天,居然都没能把息壤的隐藏特性研究清楚。

无奈之下,萧伯纳也只能把它保存在椰枣林的最深处,古树卫士似乎是非常喜欢它,在用法术禁制将息壤保存好后,它还专门挪了挪窝,直接扎根在了息壤的旁边。

第二天等到萧伯纳过来看时,旁边还多了一个小小的仙人掌守卫。

它的第三个隐藏特性估计跟植物系生命有关系。

时间悄然过去。

蕈人的到来并没有在黄金椰枣引起什么波澜,甚至很多普通民众都不知道有新的生物加入了黄金椰枣,只是偶尔有些传闻,在椰枣林的最深处有一些长得像蘑菇人的生物。

在九月份到来时,黄金椰枣的市场上多出来了一些销售的美味蘑菇,一出现便遭到了人们的哄抢,至于那个传闻就更是让不少人信誓旦旦了。

蕈人的社区跟外界没有什么交集。

但是它们的种族特性很有意思,有一个独特的能力叫做‘念合’,也就是以心灵沟通的方式交流,并且这个念合还有一个极为有意思的附加效果,那就是‘冥想’。

这个发现是萧伯纳无聊时加入了它们的念合后才知道的。

他其实一开始就是想要知道蕈人每天都聊什么,一听之下居然被吓了一跳,这些人居然每天都会讨论一些‘哲学’的话题,然后就是关于‘蕈菇炼金水’,以及其他杂七杂八的事情,或者就是干脆一群人凑在一起吹牛聊天。

蕈人结社的传统是八小时工作制,不过因为要重建菌落,它们每天工作量其实超过了这个时间,但是和平时期它们很坚守这一项传统。

它们讨论的‘哲学’接近于人与自然的相处模式,蕈人自行控制人口的传统就是在这里面诞生的。

萧伯纳听了大概三个小时的时间。

等到他脱离了蕈人的心灵感应后,立刻便发现自己获得了一点灵魂经验,数量其实非常的少,大概十分钟会跳一次,一次增加1点灵魂经验,三个小时加起来才18点灵魂经验。

常规施法者获得的灵魂力量,都是通过日常冥想来获得的,实力越强的施法者冥想的收获就越大,如果有‘冥想’领域那就效率惊人了。

“有意思。”

“蕈人的念合居然等同于基础冥想的效果。”萧伯纳的脑子里面有了一个新的构思。

冥想是需要一定天赋的。

基本上跟智力、感知和魅力的内在属性有关,属性太低的话,进入冥想相当的困难,而且冥想的收获也很少。

新生的蕈人可以在六年的时间里进入成年期,这个时候蕈人发育成为小型生物,获得2级左右的生物等级,并且具备一定的类法术能力。

蕈人是一个极少会专门训练的种族,它们的生物等级提升除了随着时间增长外,就是通过每天的念合慢慢获得,日积月累之下的话,蕈人结社的长老,可以达到12-15的生物等级,并且挑战等级达到了6。

但是生物等级的水分很大,依靠生物等级进入传奇的存在,往往挑战等级都不是很高。

“能不能用它们的念合能力来刷冥想经验?”萧伯纳考虑的是这个问题。

蕈人之神-泼斯洛菲尔的神职里面就有哲学、冥想、群落等等,能够掌握这种神职,估计跟蕈人的种族天赋有关,早期的植物系生命因为寿命极为漫长,都有很多不可思议的能力。

要是每天都冥想几个小时,坚持一千年的时间,那也是非常恐怖的。

萧伯纳自己是看不上这点灵魂力量。

冥想所能够提供的灵魂力量很有限,德鲁伊在早期都是依靠冥想获取经验,一两年的时间才能提升那么一个职业等级,并且还是早期时有用,后期更多是需要依靠战斗、荒野试炼、感知自然和践行道路等等。

萧伯纳考虑得是他的那些德鲁伊学徒,顺便还有一些天赋勉强达标的沙蜥人青少年。

成年人就不用考虑了。

很多都已经进阶了战士,并且能力都已经定型。

说干就干。

萧伯纳白天除了处理黄金椰枣的事物,以及准备自己晋升的传奇仪式外,每天晚上就按时安排那些德鲁伊学徒和沙蜥人实验者加入蕈人的念合,通过孢子的心灵连接,他们共享了一个心灵沟通的频道,区域仅限于息壤菌落的范围。

也不要他们干什么,就是在那里听蕈人们聊天。

第五纪元996年10月上旬。

萧伯纳的实验出现了成果,息壤菌落的蕈人每天会念合8个小时的时间,根据个人的天赋,有些一个小时能拿到6点灵魂经验,有些一个小时可能就1-2点灵魂经验,但即便是这样他们每天也有接近20点的保底灵魂经验。

然后,他的学徒里面第一批的德鲁伊学徒诞生了。

一个人类,两个沙蜥人,他们掌握了最基础的德鲁伊戏法,让萧伯纳有点意外的是,他挑选的青少年里面,一个感知属性大概是在13点左右的人类少年,居然也学会了一个0级的戏法‘侦测毒素’。

他可不在德鲁伊学徒的名单内。

实验成功了。

一个多月的时间,他们通过蕈人的念合,居然蹭到了600-1000点左右的灵魂经验,然后这些灵魂力量让他们获得了施展最基础的0级戏法的能力。

不过这种蹭经验的方式还有一个限制,那就是必须是还没有进阶职业者的人,如果不是的话,就只有德鲁伊系可以蹭到一点点的经验值。

至少要三百万的灵魂经验才足够诞生出一个传奇级的强者,按照一个月1000点来算,一年是一万两千点的灵魂经验,不计算瓶颈的限制和天赋的限制,大约需要250年的时间就可以蹭出来一个伪传奇职业者。

蕈人也差不多是在250岁左右,会达到一个准传奇生物的等级,但因为是生物等级,整体实力还是有点差。

按照萧伯纳目前的计算。

如果每天都加入蕈人的念合,并且呆满8个小时的时间,只需要三个多月的时间,就可以晋升成为1级的德鲁伊。

前提是必须没有进阶其他任何的职业,要是进阶了恐怕就很难了,因为兼职的影响很大,一张空白的纸张上才容易作画。

然后这种念合有一个感知要求,如果天生感知低于12点,那基本上是没有任何希望了。

必须是至少12点的感知,才可以在念合中蹭到灵魂经验,感知越高获得经验的频率就越高,个别天赋优秀的学徒,天生感知在16左右的,明显比其他人更快掌握了德鲁伊的法术。

第一个0级法术基本上都是‘侦测毒性’,也不知道是不是因为蕈人的关系。

当萧伯纳将实验的成果告诉了其他两位大德鲁伊后,安达尔·巨鹰和高加索之狼都非常的惊讶,只要有足够的灵魂力量,他们只需稍微训练一下,学习德鲁伊的自然知识,然后就可以迅速掌掘最基础的戏法

“萧伯纳阁下!”

“这件事情绝对不能让德鲁伊教团知道。”安达尔·巨鹰表情严肃道。

这个发现确实是有点意外。

以前不是没有德鲁伊遇到过蕈人,但是这么专门安排人加入它们念合的,萧伯纳还是第一个,要不是他的身上有系统提示,哪个高阶德鲁伊会感知到自己身上一小时增加的6点灵魂力量,那几乎就是可以忍略不计的提升。

“我听过远古树人的能力提升,跟它们的念合有点像。”高加索之狼沉思道:“这个发现倒是可以帮助我们培养不少的学徒。”

“—些天赋不够高的人,也能想办法进阶德鲁伊。”

“只要他最后能通过自然精魂的认可。”

德鲁伊的进阶还有最后一个仪式,那就是获取自然精魂的认可,因为萧伯纳这一派德鲁伊的法术都来自于自然精魂的引导,德鲁伊教团的内部则是大部分都源自于自然系和荒野系的种灵。

0级戏法可以自己掌握,但是1级法术就必须要通过一个亲近自然的仪式,因为法术最后施展出来引动的是大自然的力量,要是在‘死魔法区域’,高阶德鲁伊也有可能用不出来法术。

3-5个月的时间,培养一批1级的德鲁伊。

这速度已经不慢了。

就是通过这种方式晋升的德鲁伊,可能基础上会比其他人差一点,他们缺少对大自然力量的体悟,灵魂经验都是从蕈人的念力里面蹭来的。

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