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唧的,但是关键时刻从不掉链子,知道两人接下来要谈的事情比较私密,自己一个首席美术旁听属实不妥,于是找了个借口便暂且离开了。

结果,这刚一走,就有一堆其他公司的设计师围了上来:

“你好苏小姐,能和您聊聊吗?”

“Bynin小姐,能有幸和您交流一下创作心得吗?”

“Bynin,我是您的粉丝,能帮我签个名吗……”

“我……”

苏北柠看着包围住自己,一个个闪烁着星星眼的首席美术们,一阵语塞:

“我社恐……啊吧啊吧……”

……

“……关于生化系列,一直都是我的一个遗憾。”

这边,顾阳和三尚真司在一番寒暄和互吹之后,也步入了正题。

就听三尚真司说道:

“其实在生化危机4之后,我就意识到了整体游戏思路的偏移,”

“一直到第六部,似乎已经与最原先的恐怖感背道而驰了……”

说到这里,三尚叹了口气。

其实大多数时候,制作人对于自己的游戏都是有清晰认知的。

很显然,三尚真司在做生化6的时候,也意识到了这一点。

但是市场使然,让他也不得不向着快节奏靠拢。

“但不得不说,虽然生化6不是一部好的生化危机,但却是一部好的游戏。”

听顾阳这样说,三尚真司有些意外。

要知道,他在游戏圈的地位,那可不是一般的高。

在顾阳之前,还没有任何一个人当着他的面讲生化6不好。

而顾阳不仅讲了,而且角度非常刁钻,一看就是懂游戏的人能说出来的话。

生化6好吗?

很显然,如果它从属于生化系列,并不好。

但是,如果脱离了“生化危机系列”这六个大字,它绝对不失为一部快节奏突突突的生化类佳作。

“我们华国有句话,”

顾阳继续说道:

“匹夫无罪,怀璧其罪。”

“无论从哪一个角度上讲,抛开名字的生化6至少都是一部中规中矩的商业游戏,”

“只可惜套上了生化危机的头衔。”

“嘶——”

三尚真司听到这里,不由地来了兴趣:

“那么如果是顾君,会怎么处理已经趋近于故事尽头的生化系列呢?”

嗨嗨!来了奥!可算说到点子上了!

顾阳跟他聊了这么半天,就等着这句话呢!

正如三尚真司所说,如今的生化危机,故事已经接近了枯竭。

自从1996年,洋馆中的那经典的“回眸一笑”开始,贯穿了三十年的生化危机,随着一名又一名主角的加入与探索,逐渐展开,扩张。

生化危机的故事从洋馆开始,蔓延至浣熊市,甚至一度抵达了东欧的国家。

诸如安布雷拉、S.T.A.R.S、BASS等组织,也层出不穷。

长达三十年的追踪,其实故事线早已趋近干涸。

看得出,三尚真司之所以在生涯暮年交出生化6这样的答卷,除了对于当时游戏节奏的妥协。

同样还有对于愈加庞大故事线的无力支撑。

“我们经历了太多惊心动魄,太多的阴谋诡谲,暗流涌动,以至于它对于我们来说愈加人性失真,”

“所以,如果是我……”

说到这,顾阳顿了顿,接着真诚地说道:

“我想我会重启生化危机,将已经放的太过长远的目光收回来,”

“只讲述一个人的故事,”

“一个平凡,而又伟大的男人的故事……”

顾阳的声音不大。

但是,却足以引得三尚真司头皮发麻!

返璞归真。

只将目光着眼于一个人,一个平凡而又普通的人,讲述自生化危机开始以来,一个普通人所经历的一切。

这种见微知著的构想,仿佛豁然打开了三尚真司的任督二脉!

尽管这对于他这样一个年近六十的人来说,似乎有些晚了。

他的游戏生涯已经到了退休的年龄,但是生化危机还没有!

就见三尚真司凝神沉吟了半晌!

“那么……”