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亚伯并不知道大祭祀需要哪种条件才能达到,他就是这样莫名的就因为成为大德鲁伊而带动了同一个子灵魂中的祭祀职业。

他查看了一下能够学习的祭祀法术,倒也不少,毒系的‘剧毒新星’,骨系的‘白骨之魂’,诅咒系的‘降低抵抗’,以及‘火焰石魔’与‘复生’。

这些法术中,毒系的‘剧毒新星’是通过向四周产生毒爆,利用毒元素来攻击周围敌人的法术,估计在没有特效解毒药剂的中央大陆,这种法术会给敌人带来很大的麻烦。

特别是他在绘制出‘剧毒新星’法术图纹时,清楚的可以感知到他可以控制剧毒的各类,并且如果他对毒有研究的话,可以将其换成他熟悉的剧毒。

当然这种法术还是有很大危险性的,祭祀在学习毒系时,要研究大量的毒物。

要让这些毒能够对职业者有效果,那么其毒力一定要非常强大,再加上祭祀的法术增强,让原本的剧毒更强,但这个过程也让祭祀自身更加的危险。

难怪哪怕是在祭祀之中,毒系法术都是少部分祭祀掌握的,因为研究毒系法术的死亡率有些高。

亚伯虽然有着‘解毒药剂’,并不惧怕剧毒,但他却也没有那么多时间去研究毒物,毕竟毒系法术只是他众多选择中的一种。

他现在做的只是将‘剧毒新星’这个法术施展一次,让其法术图标出现在赫拉迪克方块的技能树上。

骨系的‘白骨之魂’,这个法术是配合‘骨墙’与‘骨牢’使用的法术,使用‘骨墙’或者‘骨牢’将敌人困住后,使用其它攻击法术都会优先毁坏‘骨墙’或‘骨牢’,但‘白骨之魂’不会,它可以直接攻击其中的敌人,并且有着追踪的能力。

这个法术在战斗之中的作用极为重要,它那个不起眼的追踪能力,却是在战斗之中起到重要作用。

同等级的‘骨矛’与‘白骨之魂’,如果‘骨矛’的伤害为一,那么‘白骨之魂’的伤害就是双倍,为二。

但它的缺点也是十分明显的,那就是消耗死气也是‘骨矛’的双倍。

亚伯将这个法术也施展了一遍,让其出现在赫拉迪克方块的技能树上。

诅咒系的‘降低抵抗’,这个诅咒法术可以使敌人对元素及元素攻击的感觉变得极其敏锐,皮肤像纸一样易燃,寒冷将直接透入骨头,闪电流经它们时,如同暴雨中荒原上的一根铁棒。

面对元素抵抗强大的敌人,这个诅咒可以让其抵抗力降低,满级的情况下,可以直接降低百分之六十二的元素抵抗。

这个诅咒配合巫师的法术,可以起到更强的作用,毕竟巫师是依靠元素伤害来攻击敌人的。

他也将这个诅咒施展了一遍,将其记入到赫拉迪克方块的技能树上。

最后是召唤系的两个法术,‘火焰石魔’的作用是所有法术之中最差的,它可以对一旁的敌人造成持续的火焰伤害,但火焰伤害的烈度并不强。

因为召唤系的限制,减速的‘粘土石魔’,共享生命的‘鲜血石魔’,以及使用钢铁武器属性的‘钢铁石魔’与这‘火焰石魔’,只能在战斗之中召唤出一种。

而减速的‘粘土石魔’因为其减速效果,更受祭祀们的喜爱。

当然如果你有一把强大的钢铁武器,那么可以将这把钢铁武器化为‘钢铁石魔’,这把钢铁武器的属性就会成为‘钢铁石魔’的实力,但能够称得上强大的钢铁武器其价值非常高,也极为稀少。

一些幸运拥有强大钢铁武器的祭祀,会召唤出‘钢铁石魔’。

正是由于这种情况,让‘火焰石魔’虽是顶级召唤物,却少有祭祀召唤。

最后一种召唤法术是‘复生’,这种法术亚伯之前就接触过,正是祭祀神器骨牌之中就有着这个法术,神灵的力量将其固化在骨牌之中。

复活并控制死去的生物,使它们的身体与灵魂完全脱离,从而让死灵法师全面地控制它们进行战斗。

当然除了那祭祀神器骨牌中被神灵固化的‘复生’法术外,其正常激发的‘复生’法术只能让复活的生物存在三分钟时间,三分钟后复活生物彻底死亡,无法被再次‘复生’。

他将所有可以学习掌握的法术都记入到赫拉迪克方块的技能树上,接下来自身的实力上,他只余下了将这几种顶级法术练习到满级就可以了,这需要一些时间的消耗,并没有太多的难度。

但在之前,亚伯却要再做一个实验,他这次并没有留在群魔堡垒,而是通过传送小站来到了罗格营地。

数次‘瞬间移动’后,他来到了橡树旁,下面的实验只有在这里进行他才会感觉到安全。

他拿出了祭祀神器骨牌,现在的骨牌由于原来复活的比蒙巨兽已经被他使用‘灵魂药剂’重新激活了灵魂,并且通过‘灵魂锁链’重新签订了契约。

这使得这只祭祀神器骨牌之中的固化法术‘复生’空置出来,这让他有了其它的想法。

也许他可以再造出一个如同比蒙巨兽道夫一般的存在,因为他感觉道夫的从‘复生’到使用‘灵魂药剂’生成灵魂,再到使用‘坐骑强化术’中的灵魂契约签订方法,让道夫成为他的契约物,从而让祭祀神器骨牌空置出来,这一过程是可以复制的。

不过以他的实力,一般的生物‘复生’过来也没有什么作用,只有实力强大的生物才会对他有作用,这个‘复生’的对象是极其难得的。