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美术组的妹子们跃跃欲试,回去就按人设画起了草稿。

文案和美术开始忙碌,其他组的成员,谢云帆也召集他们分头开会,做游戏框架设计。

传统乙游的副本日常到了后期,每天都是“一键扫荡”,刷副本、攒材料、给男主的卡牌升级,玩法相对单调。

这次乙游既然有全息端口,其中的“秘境玩法”谢云帆觉得可以深挖。

首先既然是江湖背景,可以出一个“江湖悬赏任务”,每周都有不同的随机事件,需要玩家带男主去处理。

比如,某地出现江洋大盗,玩家带男主去抓凶手;两个小门派起了纷争,死伤无数,需要玩家带男主去调停等等。

这样的“周常悬赏任务”,可以给玩家一定的奖励,用于抽卡。

同时,男主的门派秘境,做成日常任务,设计一些机关密室、休闲游戏、斩杀叛徒的战斗副本等等。当然,任务不用每天都做,不然玩家会很累,一周做个两三次就能拿满奖励,可以挑着做。

副本设计丰富有趣一些,玩家跟男主的相处模式也会更多。

抽卡系统,当然非常关键。

既然要将男主的卡牌跟“约会”对应,那稀有卡牌的掉落概率、抽卡资源如何获得、充值兑换比例等,都需要数值策划做详细的核算。

概率这东西,运气好的时候一发入魂;运气不好,你几百抽下去都抽不到自己想要的,玩家生气了就容易弃游。

抽卡系统必须加入“保底”设定,商城也能用抽取次数来兑换指定的卡牌,抽不到的玩家可以直接拿资源去换。

谢云帆不想逼玩家氪金,毕竟游戏要长期运营下去,消费太高的话玩家会承受不起。他的要求是,等最后数值方案定下来,月卡党能玩得很舒服就可以了。

每个月30元的月卡,攒攒资源,就能抽到自己喜欢的男主。喜欢好几个男主的博爱玩家,或者富婆们,氪金抽卡也能All in。

这样的话,经济不是特别宽裕的玩家,可以当月卡党,只攻略自己喜欢的男主。博爱的玩家,或者有收集强迫症的玩家,也可以花更多的钱,拿到所有的男主卡。

……

游戏立项一周后,各个项目组的研发进程渐渐步入正轨。这天下午,谢云帆的电话突然响起,来电显示是骆航。

他接起电话,疑惑道:“骆总,怎么了?”

骆航说道:“你之前让我做的陪伴型娃娃,AI模型已经建好了。需要采集你的声纹,你什么时候有空?”

谢云帆看了眼日程安排,道:“今天一整天都有空。”

骆航干脆地说:“那我现在就来接你,我们一起过去。我把车开到A栋楼下,你待会儿下楼。”

谢云帆:“好的。”

片刻后,谢云帆来到地下车库,看见一辆熟悉的车子打着双闪。他快步走过去,开门坐进副驾,朝骆航道:“你们进度这么快的吗?”

骆航说:“之前做过智能NPC,我们公司的AI工程师对这种智能娃娃的设计很有经验。捏好人设,学习一段时间就可以了。”

谢云帆好奇道:“拿我当样本做的人设吗?”

骆航说:“是的。公平起见,也拿我当样本做了一个。”

谢云帆心情复杂:“老板自己当样本做周边,我俩也算头一例了吧?”

骆航微笑着看向他:“为了将来的周边,我们就当是第一批小白鼠、实验品。我让他们只做两个,我们自己收藏。”

谢云帆点了点头:“嗯。”

这个小白鼠,他当得还挺乐意。

如果录入声纹的智能AI陪伴娃娃,可以顺利地研制出来,等游戏上线后,四个男主的智能娃娃也可以作为周边来推广。

这种高科技的周边研发,需要很长时间,提前计划总没错。

想到这里,谢云帆便系好安全带,笑道:“走吧,去你们公司的全息实验室看看,我还没去过呢。”