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这座季林被控制的,被自然绿野完全覆盖的岛屿。在一个月中岛上的棕木色建筑物就在迅速扩张,增长,如果从天空中俯瞰就可以看到防御营地像是一大一中一小三座菌落一样忽然出现,然后扩张。

在系统前哨站覆盖范围外,所有的建设只能依靠他们的双手,用他们的双手以缓慢的速度建立起一道又一道的防御工事。

系统依然会为他们提供蓝图,甚至可以在前哨站附近为他们构建起包含所有建筑材料的建材包,只是超然的协助构建速度与能力就不再存在。领民可以带着包含蓝图中所有组件的建材包离开哨站范围去按部就班的建设对应的建筑物。

离开初级前哨站半径五百米,就只能依靠他们的双手一点点搭建起对应蓝图。

他们已经成功将前哨站部署在微型矿脉附近,那条小型浮空石矿脉处只能依靠领民带着建材构建起驻扎火枪射手使用的火枪哨塔。

受限于运输效率,以及无法依靠系统获取极快速的建筑物建造能力,新的防御规划中不再有木墙这种防御效果较差的单位存在。

而是以多座火枪哨塔交互掩护构成的节点防御。

他们需要面对的来自地面的威胁此时已经不大。在季林回到领地处理公务时,为长恒下达的最后一个任务就是确保空岛的工作人员安全,保证这座岛屿可以安全作业。

为达成这个目标,长恒多次组织对这座小空岛上林木地形中本地野生动物的清剿,采取‘结硬寨,打呆仗’的方法一点一点从森林地形向内推进。

不冒进,不轻敌。

如稳步前进的城墙,不给一丝一毫的机会。

火枪射手就站在森林外围,持枪皆备,散开的斥候猎蛛挡在阵线的最前方。猎蛛死亡后只要月末还有召回名额就也可以用作给斥候猎蛛这种战斗消耗品复活,无论森林里的什么东西勾引他们都不深入进去。

基层受到的教育是视斥候猎蛛为‘亲切的战犬’,而每一个负责调度的军官非常清楚慈不掌兵的道理——它们也是优秀的消耗品。

而伐木工和采集人员则抓紧在这段时间里把他们控制区内的林木,灌木,只要比人小腿高的植物统统打包带走。等到天色渐晚,队伍撤退,他们负责的区域内也只剩下一片极为低矮的灌木丛和杂草。

至于被打包带走的植物,能够被种活的,可以吃的植物都种在前哨站新开拓的农田里。看看它们会不会自我繁衍,能不能活下去。至于其他的魔法植物也都同样移植到农田中,指不定哪一天他们有可能要用到。

‘农田(元素能量充沛/法力充沛)’

‘可以在此种植绝大多数只在特殊环境中生长的,对环境中能量需求较高的植物作物。’

‘一片相当优秀的土壤,但想要长期在它上面种植作物可不是一件简单的事情。’

普通的木头则原地分割成木柴,运回前哨站点后往市场一挂。

每一次他们向内推进一分,这座岛上的危险生物能够躲藏的空间也减少一分。

这种方法虽然不能毕功于一役,但却是最适合他们的稳扎稳打战术。

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