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季林眼前一亮,终于有价格便宜,他也能现在造的起的建筑物。

还不需要浮空石。

减少资源改善关系与减少关系获取生物资源吗...有意思。

将蓝图资料全部熟记于心,季林点开资料面板,开始查看起属于前哨核心的升级选项。

‘前哨核心’

‘可以进行升级,直接提升为拥有当前领地文明特色的前哨基地,消耗2000单位钢铁,4000单位石头,4000单位木材。’

‘将建造投射范围扩展到目前空岛的范围。’

‘提升成前哨基地后将会彻底锚定该区域,前哨基地无法进行移动再部署,是否确定’

无法移动的前哨基地,真是让人怀念。

他们远征任务的时候最常用的就是各类型定制的前哨基地。

季林环顾四周,看着这座遍布青草的岛屿,很快这里就要被石头与钢铁覆盖。

资源很多,前哨基地的这两千单位钢铁就已经是他现在投入到空岛世界建筑资源的两倍之多。但更重要的是一旦完成前哨基地的升级就无法对前哨站核心进行再部署,除非主动降级回到前哨核心才可以让它回到移动状态。

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在确认清除那名亡灵领主的前哨核心后,由两艘火炮巡航舰和四艘运载舰组成的巡航舰队逐个清扫临近的空岛。

在他们24小时航程内的每一个空岛都被仔细的进行巡逻和检查。

除去那在空中遭遇战被打崩的亡灵领主,巡航舰队还发现了另外两个有活动痕迹的开拓地。但这些开拓地早早的就被废弃,只有爬满藤蔓和变成当地生物巢穴的房,还有明显被清剿过,但现在已经被少量原生生物控制的矿脉。

这些被发掘一空的矿脉在经过数月积攒后又重新出现不少的浮空石原矿。

这些矿脉倒是为季林提供一个全新的获取浮空石思路,他可以周期性清理附近岛屿驻扎在浮空石矿脉上的生物,削弱岛上生物规模。等浮空石存满后就派遣巡逻队与矿工对矿脉进行采集。

像是照顾植物,等到结果再去收获。

这样他们就不需要在一个地点长期驻扎防御,也能获取丰富的额外浮空石。

判断一个营地是否被废弃,就是要看附近是否存在前哨核心的痕迹。

没有核心,没有这延伸出来的节点。领主就会直接丧失投送能力,连召回能力都会被切断。

领主在领地外的一切行动都要依靠核心,如果核心崩溃。就意味着随行的部队将会在核心运行的一个月中得不到任何补给,复活时候需要消耗双倍权限。

世界任务中失去前哨核心的惩罚还不算严重,但进入到远征任务中,失去核心就意味着这一支部队再也不会有机会被召回。

每一名远征军的领袖也因此而死。

深呼吸一口气,季林把这些繁杂思绪从脑海里移除。

将后面的升级点下,资源从仓库中扣。光流从天空中降下,沿着空岛开始建起一座座厚实而沉重的由钢铁与水泥组成的堡垒,被俘虏们的冒险者看着这从天而降的奇景有些惊愕,他们已经见过一座建筑在光流中被建造。

但覆盖整座空岛五分之一的光流,连还在工作中的军官都有些惊讶。

季林首要目标是稳固好自己目前一大一小两块岛屿,把已经排除外部干扰的资源完成控制开发。

一座可以移动的堡垒对他的助力不言自明。

耕耘好自己手上的一亩三分地。

不过,季林还是很好奇处于碎片世界的其他领主在干什么...

他只打退了一个精灵领主和干掉一个亡灵领主,那最后一个营地是谁的?