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“嗯,我来看看...”

航向已经重设定为藤蔓空岛的方向,当然,这个转向季林他们在没有参照物的情况下很难察觉到。

只需要调整斥力引擎的偏转方向,空岛就能够朝着新的方向前进。

季林轻点接入自己系统中的屏幕,快速检查着屏幕上的可用信息。

方艾跑出去指挥着精灵工匠将遗迹组件小心翼翼的搬回自己的领地,而多数随军士兵也出去一起帮忙...只留下他和几位参谋一起站在空岛核心中控室。

参谋们比划着要怎么改建这座设施,讨论着着要在整备库里面存放蒸汽蜘蛛还是蒸汽机,以及需不需要额外投入人力挖掘出一块新的地下区域。

等他们商量完毕,将详细的防御和设施蓝图提交给季林,那关于空岛的建造改造就可以开始。

空岛除了转向,加速,大地图之外还有一个能力...

‘逆陨构建模块’

‘启用该模块可以消耗大量储备能量从地面获取资源,将地面资源缓慢的抽离补充空岛上资源。’

季林见过那种神奇的现象,大量的石块与绿色植被像是被牵引光束捕获一样补充到空岛的底部,成为空岛资源的一部分。

只需要在功能上做一点小小的调整。

漂浮在天空中的空岛不需要降落就可以从地面获取大量资源。

也就是说这些空岛是人造的,至少天然的空岛不会有这么大的体积。

不过,为什么这些遗迹会在天上这么高的地方...而不是在地上。

是地面上有什么东西吗?说起来自己的确没有下到过地面上,但是从千米高空俯瞰地面也看不出来什么异常。

‘模块已受限,当空岛丢失质量超过20%时会启动。’

就是没有办法控制。

季林点了好几下启动逆陨构造模块都没反应,只能将注意力放在地图上垂下的地面上。

这项技术他也好眼馋。

这种违背常理的输送技术,能够对领地的工业建设起到相当大的帮助。

但就算接入了前哨核心,遗迹的一部分能力依旧处于受限状态...并不是遗迹本身的问题,而是存在那么一个上级中枢给它施加远距离控制。

这是施加在遗迹核心的控制,在没有找到源头

但季林大概也能猜到源头是自己正在缓慢占领的三号空岛,那座占据了自己所控制的空域80%以上质量的巨型空岛。

那座空岛也有逆陨的现象,说明里面还有正在运行的前文明遗迹。

他的视线落在被湛蓝晶核投射出来的小型空岛上,宽如六边形的空岛像是一座天然的堡垒...如果自己取得了中央遗迹的控制权...

这些遗迹空岛也许就可以完整的听从领地的调度。

那么他就不需要专门研发巨型浮空舰,而是一切环绕着这些遗迹空岛改建出来的作战单元...没有什么比一座空岛本身更适合作为舰队的泊港和指挥中心。

不落的母舰。

如果可以的话,一部分小型空岛还可以安装矿物采集设施,开发地面上的资源

他深呼出一口气,把这些太过遥远的念头甩出去。

先把到手的这座小型遗迹空岛运到藤蔓空岛附近...那里有着充沛的食物和水源。

然后是空岛上的临时防御。

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