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眼前仍然是黑压压不见天日的树林,地势高低起伏,巉岩屹立,脚下时而是泥土,时而是蜿蜒曲折的碎石小径。

在跋涉中,封不觉对身上的不适逐渐麻木,这种麻木换来的是精神上的松懈,疲劳像个甩不掉的包袱,压在他的身上。生存值在这种不断行走的状况下完全没有恢复,体能值的消耗也令人担忧,虽说他那个主动技【草率的维修】在这种没什么机械设施的剧本里可能用不着,剩下那两发【熊孩子的下鞭腿】也最多需要200点体能,但要是体能值降低到一定的程度,万一遇上突发状况,是非常容易导致死亡的。

【距离日出尚有:153分钟】

此时,扎罗夫出发已经过了一个半小时。理论上来说,从接到任务的那一刻算起,玩家们应该也已经逃遁了146分钟。

当然,封不觉实际上没有用足这146分钟,向队友们解释情况,返回城堡索要工具都花去了他一些时间,不过可以肯定的是,他至少领先扎罗夫将军40分钟。

杀死猎犬并未让封不觉损失太多时间,因为那会儿他还加速跑了一段路。之后的旅途中,他又遇上两三次类似蟒蛇捕猎野猪的事件,好在每次他都能警觉地意识到,并让自己置身事外,在没有引起那些动物注意的情况下溜走。

如今五个小时的生存时限已经过去了一半,即使撇开扎罗夫行进速度必定比封不觉要快的事实,假设这个BOSS故意没有用全速追赶,但到了这个时间点,无论如何他也该追上来了。

如果再过二十分钟,扎罗夫仍未出现,那只有一种可能,他没有往东南方来,而是去追了另外两人。

因此,封不觉由衷的,迫不及待的,期待着可以在某个时刻听到团队成员已死亡的系统提示……

他倒不是讨厌这两名队友,但这个剧本就是这么回事儿,总得有人牺牲,对哪一边来说,都是50%的概率,他相信对方的心情和他也是一样的。

又过了十几分钟,封不觉干脆停下了脚步,他坐到一块较为平坦的大石头上,用手按摩着酸胀无比的腿,享受这片刻的休息时光。

很显然,到了这会儿,用空间换时间的计划已经算是成功了。即使将军现在立即杀死封不觉或是另外一边的两人,他也很难在折返后追到身在岛屿另一端的幸存者了。

此刻,封不觉的计划,算是进入了第二个阶段——以保命为主、放慢行进速度的阶段。这个阶段与另外两人无关,理由很简单……他们是两个人。但封不觉,是孤身一人。扎罗夫将军假如真的马上出现杀掉自己,他也无话可说。但假如将军去的是西北角,封不觉从现在起就得加倍小心了。万一将军没来追他,他却被别的什么东西给杀掉,导致队伍里的人最后还是死光,那可就成大悲剧了。

【团队成员:一剑倾城,已死亡。】系统提示忽然响起。

封不觉听到这句话的刹那,可耻地露出了微笑。

但数秒后,他的笑容凝固在了脸上,“为什么只死了一个?”

他急切地等待着才不怕呢也被干掉的消息,只有听到两人全都死掉,他才能安心。因为封不觉相信,以扎罗夫的实力,无论那个【躲猫猫】的妹子有什么技能都是无用的,最多就是帮她多活一会儿而已。

但是……如果才不怕呢的死讯长时间没有传来,那就有很多变数了。她能从将军手中溜走的概率极小,更大的可能性是……一剑倾城的死和扎罗夫无关,他是死在了别的怪物或某种事件中。

按照这个思路去考虑,最坏的情况就是,扎罗夫实际上还是来了封不觉这边,而一剑和不怕遭遇了别的什么危险,导致一死一逃。接下来的两个多小时里,不怕美眉会变成单独行动,去面对各种死亡威胁。而封不觉自己……

想到此处,封不觉的压力又回来了,他撅起下唇,朝自己额前的头发吹了口气:“糟透了……现在已经没法儿判断将军到底是去了哪边。”

【团队成员:才不怕呢,已死亡。】系统提示这时又响了。

“诶?”封不觉一愣,随即长舒一口气:“呼……这我就放心了,看来他们确实是遇上了扎罗夫无误。”

得出了这个结论,封不觉宽心不少,他现在要做的,就是在保证自身安全的情况下,向着东南方慢慢地行进。

其实留在原地也是个办法,在这种剧本设定下,停留应该是不会被系统视为消极游戏的。但封不觉对扎罗夫非常忌惮,万一将军现在加快速度折返而来,自己目前所行进的距离还是不够保险。

于是,又歇了大概十分钟左右,封不觉便再次启程。

这次他只走了大概三百米距离就停了下来,因为在经过一段有落差的地形后,他在身旁一个小山坳里,发现了一样东西——一具人类的骸骨。