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能坚持到最后的都是大团队的精英成员,实力最强。

程敬还认真欣赏他们的表现,对于正常的三品强者强度有了概念。

只是,随着最后几座安全塔被撤走,没有防护的精英被怪物潮围攻,也就多坚持了一分钟。

在撤走之前,有人下意识向程敬的方向看来,看到程敬模拟出的与唤真相似的体型背影,颇为满意。

烈冰团这次负责看管的家伙还是蛮负责的嘛……

转眼之间,巨大的盆地中央,高高的甜甜药山上,就只剩程敬一人,以及漫山遍野的怪物。

程敬放开精神仔细感受片刻,确认确实只有他一个人了,顿时感到前所未有的放松自在。

好吧,摊牌了,不装了,对于这些怪物,除了丑到他眼睛以外,他根本不在怕的。

即便是三品中以攻击力高为特点的高级怪物,伤害翻十倍仍然拍马追不上他的防御力。

怪物攻击他根本不破防,所以程敬连“蚁多咬死象”的担忧都没有。

硬要说的话,也就是怪物实在太丑,体型也太大,被近身的话,有种劈头盖脸的恶心感。

男人在外面也该保护好自己,不能随便什么东西都能来玷污他。

于是,程敬掏出银刃长刀,在背后的山体快速挖出一个半人大小的山洞,整个人盘坐着窝进去。

这样一来,身后被山体保护着,只有身前会有怪物来扰。

需要防守的范围极速缩小,以他的攻速,能轻松清理身前的怪物。

拳套就放在脚边,吸引着怪物们源源不断地扑上来。

接下来要看的就是,程敬VS怪物,哪方能坚持得更久了。

这种加时赛的优点是收益都是程敬的,不用抢。

缺点是,在只有程敬一人的情况下,他没得挑,冲到他面前的怪物,甭管几品都得解决掉。

大量精力浪费在没有收益的铺垫击杀数量上。

程敬能决定的就是,精心关注背包里数十把各种品质弓箭的箭支恢复情况,优先压榨低品质武器的耐久。

以及关注各种攻击型技能的冷却卡点,半点不省着,该丢就丢。

明明只有程敬一个人,打得却是格外热闹。

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