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玩家年会”也将在1月19日星期六举行,这次的“第二世界玩家年会”将举办两天,地点自然是上海。

不过无论是玩家还是48位明星,都为这个延期举行的决定感到庆幸。因为现在林风跻身世界百富,成为被美国主流媒体认可的未来世界首富,这个身份可和大陆首富有天壤之别。

未来的世界首富,虽然只是未来,但已经让人感到深深的震撼!

林风也是好笑。没想到自己现在居然拥有如此大的魅力,让玩家对于公司的爽约都毫不理会,只是想要亲眼目睹自己的出现。

众人一番打趣后,继续汇报工作。

第二游戏开发部部长裘新,也简单将《剑侠情缘online》的开发进度汇报给林风,并准确预计将在5月推出《剑侠情缘online》公测。

第三游戏开发部部长吴刚,最为郁闷。《劲暴足球》受游戏引擎限制,偏偏公司现有的引擎不适合体育类运动。如果追求画面流畅,画质上就让玩家抱怨。追求画面质量,流畅度又达不到,更让玩家抨击。如果想要两样都达标,偏偏玩家的电脑又达不到,让吴刚这段时间郁闷、郁闷,再郁闷。

因为整个“第二世界”,这么赚钱一个公司,就他第三游戏开发部属于赔钱。这让吴刚如何不郁闷。何况“第二世界”向来根据功绩来奖赏,他的游戏部门不赚钱,手下员工虽然工资照领,但奖金就没有了,看着其他游戏开发部大鱼大肉,他们也就喝喝汤,这心理如何好受。

吴刚的郁闷,林风也看在眼里。直接将手中的《街头赛车》和《劲暴棒球》的宣传册丢了过去。

“吴部长,《街头赛车》还在英国Euteyx工作室开发,不过你的游戏部门可以和其沟通一下,考虑将其变为一款网络赛车游戏。画面不用太过华丽,追求赛车的速度感。当然,由于是网络游戏,可以追加一点趣味性。”林风说。

吴刚接过一看,眼睛一亮。

“至于《劲暴棒球》我相信可以解决《劲暴足球》的游戏引擎问题,这是一款相当成熟的作品,你到时研究一下,原程序和游戏引擎都在这张光盘里。”林风又扔给吴刚一张光盘。

看见这两个游戏的宣传册,还有光盘,吴刚也是喜笑颜开,再也没有此前的郁闷。往常来开会,他就是最郁闷的一个。

第四游戏开发部部长敏武.李简单介绍了《反恐精英online》的运营情况,在11月底,《反恐精英online》开始收费,实行点卡收费制度。在庞大的玩家群的支持下,也实现了1个半月赚了2000万美元净利润的丰厚利润。

同时,印度、新加坡、香港等地也申请加入《反恐精英online》,经过公司高层讨论之后,以代理的方式承包给各个国家和地区的运营商。“第二世界”提供技术小组,各地运营商负责支付其工资,所有利润“第二世界”和各地运营商七三分成,“第二世界”占三成利润。

“老板,《世界大战》是否可以开始宣传了吗?”敏武.李问,“各个游戏公司都是提前宣传游戏,比如暴雪公司,提前调动玩家胃口,在游戏正式推出时,才能引起轰动。”

林风点点头,表示赞同。

“开发进度如何了?”林风问。

“游戏城市地图已经承包给美国一家公司共同联合制作,暂时先制作几个主要国家重点城市的地图,主要游戏各场景剧情已经完成10%。”敏武.李说,不过尔后叹了口气,“老板,这个游戏开发难度之大已经超乎我的想象,看来当初我们的目标太高了,我怕到时开发出来真的没有电脑可以承受。”

敏武.李越开发,就越觉得这款《世界大战》可以更完美,无形之中,游戏的确更加完美,但对玩家的电脑要求就更高了。虽然现在已经完成10%,但那主要是剧情、枪械等方面,《世界大战》真正的难题是游戏地图,仿真城市模型,这对玩家要求太高。

林风点点头,不过现在已经骑虎难下,只能继续开发下去。按照敏武.李的推断,3年后游戏可以问世,那时也才2005年,还没有进入双核时代,可这款游戏至少双核才能启动,看来自己真要想办法推动电脑硬件发展了。

电脑硬件的开发,必须加快进度!——林风暗暗说。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)