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“老板,《无限恐怖》正在紧锣密鼓进行之中,在半年之后,会有一个初步的内测版出来,到时还请老板过目!”——“第三游戏开发部”部长吴刚诚恳说。

原本这八大游戏部门(现在是十大游戏部门)开发游戏,一般都是直接出内测版本, 由公司其他部门游戏人员进行协助内测,毕竟不同游戏部门的人对同一款游戏会有不同的看法,尤其大家都是设计游戏的,会提出一些非常具有建设性的意见。因此,常常是八大游戏部门之间内测,修改之后就推出公测版。

但《无限恐怖》的原作者是林风,可以说,对于《无限恐怖》林风最具有发言权,林风可以说是最合适的评测人员,尤其林风向来对游戏都有许多创造性的构思,可以说,仅就《无限恐怖》这款游戏来说,没有比林风更合适的人选了。

林风点点头。他也没有想到《无限恐怖》半年之后就能出第一次内测版,虽然是初步内测版,但这么快就能推出,还是令林风格外诧异。不过看看吴刚双眼都陷了进去,肯定最近一段时间每天都在加班加点赶工,不然不会瘦的这么明显。

“吴部长,工作虽然要紧,但你也要注意休息啊!”林风劝告说。

吴刚笑笑。最近开发《无限恐怖》,整个团队都处于兴奋之中,为了能将这部旷世神作早日开发出来,大家都是自发的加班加点,饿了啃口面包,渴了喝口水,困了就趴在那睡会,大家的目标就只有一个——早日开发出《无限恐怖》。

试问这种情况下,吴刚如何睡的着!

对此,林风也只能无奈的耸耸肩。游戏公司,不,IT公司大多如此。创作的时候疯狂的很,三五天不睡觉,正常!毕竟人的灵感是有限的,是属于灵感一闪的,在有灵感的时候,就要将这灵感抓住,不能放过。至于他们的身体,也只能等开发完之后,好好放个长假了!

在收购暴雪之后,林风对“第二世界”的制度再次进行了改革。原本是每年一个月的长假。现在,在每年的1月份,给各大游戏部门规划出全年的任务,完成之后,经过验收之后,该部门便能自由安排剩余时间。可以去周游世界,也可以继续工作,创造更多财富。可以说,现在的“第二世界”相当自由!

“林, 我们正在想要开发一款全新的游戏。”——“第四游戏开发部”部长盖茨(兼任,原职是“第二世界”副总裁)脸上也露出一丝异样的兴奋。

全新的游戏?林风一愣。

“呵呵,林,原本我们想要开发《半条命3》的,不过由于缺乏足够优秀的剧本,而且感觉《半条命》系列已经到了一个瓶颈,后来意外和一个人商量之后,我们决定开发一款全新的游戏《刺客信条》!”盖茨兴奋说。

什么!《刺客信条》——林风惊讶的站了起来。

“林,怎么了,你...”盖茨不知道林风为啥如此激动。而且看林风表情,似乎听说过《刺客信条》,但《刺客信条》可是他刚刚拍板决定的,一切相关资料都还在他们内部几个部长和副部长心中,这还是第一次对本部门以外的人透露,林风是怎么知道的?

林风见盖茨的神色,也知道自己刚才有点失态。不过这不怪林风,要知道,林风可是非常清楚《刺客信条》是一款什么样的游戏。

“重生前”,林风印象中,《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。虽然林风不知道卖了多少份,但按照当时的好评和热潮,怎么也有数百万份的销量。

数百万份的销量,这可是一个相当好的成绩了!其投资利润回报率,按照现在“第二世界”单机游戏的利润回报率来计算,一般是400%左右。投1000万,能赚4000万回来。这可以说又将给“第二世界”带来一个新的盈利项目。当然,对于林风来说,更关键的是,这将对“第二世界”薄弱的单机游戏环节进行很好的补充,提升“第二世界”在单机游戏市场的影响力和知名度!

不过,这不是育碧开发的么,怎么成为自己公司的了!——林风感到非常诧异。

“林,在给你介绍《刺客信条》之前,我必须向你推荐一个人。”盖茨慎重说。

推荐一个人?莫非挖了当年开发《刺客信条》的主创人员来了?——林风暗自猜想。

就在这时,一个林风... -->>

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