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,就在“YouTube”上发布消息。全球超过5亿的注册用户,已经足以满足林风对外公布新闻的最低要求了。

——任天堂公司,一直都是游戏的巨擎。而岩田聪先生用他数十年的游戏创作经验和资历断言《世界大战》至少还要十年才能上市,对此我绝不苟同。现在是21世纪了,一个日新月异,三日不见当刮目相看的年代。所以,《世界大战》绝不需要再等十年才能让玩家玩上这款游戏。我在此承诺,《世界大战》将会准时在2005年元月1日上市公测。如果岩田聪先生不信的话,不如我们打个赌。

如果《世界大战》能够在元月1日公测,岩田聪先生就成为《世界大战》的一名游戏玩家,帮我的公司宣传《世界大战》。反之,如果《世界大战》不能公测,那么我就去购买“任天堂”最新掌机,帮其宣传。不过就是不知道岩田聪先生是否敢赌了!

林风的赌约放话出来,全球哗然。所有目光齐聚日本,望向了“任天堂”,望向了岩田聪。所有记者都尽可能的削尖脑袋了,想要采访到岩田聪。

可惜,此时岩田聪采取了绝对的沉默,压根就不接受记者的采访。岩田聪能够让任天堂在经历过“PS”时期的衰落,最后再次重新崛起,走向辉煌,其绝对是个枭雄。对于林风的这个赌约,他虽然动心过,但是却知道这里面掩藏着深深的陷阱。

如果他和林风对赌了,林风到时真的落下脸了,让并不成熟的《世界大战》进入公测阶段,他岂不就输了。这种当,他才不会上。何况,他多年的商场经验,让他感觉这里面的陷阱似乎很多,很多。只是他暂时还没看出来。但是林风这人,狡猾的人。等闲不要与其对赌,不然肯定输得惨。

“KONAMI”前社长上月景正就是最好例证。和林风对赌,最后落得切腹的下场,而他的“KONAMI”最终也被林风给吞并。这可以说是整个日本游戏界的悲哀。“KONAMI”落入林风之手,也就代表着林风的“第二游戏”在日本站稳了半只脚。等他的游戏主机一旦上市,取得不错成绩,那就算是真正在日本站稳脚跟了。

如果这个时候,自己还和林风对赌,万一输了帮林风去宣传游戏,那岩田聪可以想象的到,到时“第二游戏”肯定会因此而坐大,成为日本游戏市场继“索尼”、“任天堂”之后的第三大游戏厂商。这是岩田聪绝无法容许的。因此,岩田聪选择了沉默。

不过岩田聪想要沉默,好事的记者可不会让其沉默。每天就想着方儿去采访岩田聪。明的不行,就来暗的。总之,要尽一切努力去采访到岩田聪。不过岩田聪身为“任天堂”的社长,可不是普通记者想要采访就能采访的。

面对龟缩不出的岩田聪,无计可施的众多记者临机一动,想了一计,他们找上林风,让林风出个主意。

“哈哈,想要采访岩田聪,那还不简单。他不是龟缩么,你们也选择龟缩。你们齐心一点,如果岩田聪不接受你们采访,就拒绝再报道有关‘任天堂’任何消息,看他岩田聪出来不出来!”林风出了一个极为阴损的点子。

怒!听闻林风这个馊点子,岩田聪是真怒了。你说你林风恶毒不恶毒,游戏公司虽然做的是游戏,靠游戏品质吃饭,但是想要让游戏大卖,那少不了媒体的宣传。结果你让媒体不报道“任天堂”任何报道,这不是断“任天堂”根么。

林风,你欺人太甚了!——岩田聪怒目而起,在最短时间接受了记者的采访,并且直接向林风发起挑战。

只要《世界大战》能在2005年元月1日上市公测,在游戏过程中不出现死机、黑屏现象,我就成为《世界大战》的忠实玩家,并且帮其宣传《世界大战》。——岩田聪补充了赌约内容后,下达战书。

林风你敢么?——岩田聪冷哼。

众多记者齐齐看向林风。不过不等他们去采访林风,林风在“YouTube”上,发表了一个视频,只有一个字——战!

全球记者兴奋了。而林风解决完这一切后,开始清算自己的财富。这次赢了这么多钱,可要好好的清理一番。自己究竟有多少钱了呢?(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)