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“等会我要全程录像,如果真有那么恐怖,或许我的鬼屋可以多一个... -->>

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以多一个新的项目了。”他翻箱倒柜寻找蜡烛和火机,等到凌晨两点,拿着准备好的东西来到了鬼屋一楼的卫生间。

之所以来一楼卫生间进行这个游戏,陈歌也是深思熟虑过的,万一在游戏过程中真出现了什么恐怖的东西,他也可以直接跳窗离开。

深夜的鬼屋一片死寂,某个为了省电命都可以不要的年轻人,拿着手电筒和蜡烛,没怎么犹豫就把自己锁进了狭窄、逼仄的卫生间里。

“密闭漆黑的环境最能引发人内心的恐惧,卫生间又是整座屋子里阴气最重的地方,镜子、槅门、水池这些道具看似普通寻常,其实是日常生活中最能带给人心理暗示的东西。设计这个游戏的人很聪明,他懂得把握人内心深处的弱点,利用简单的环境营造出最深的恐怖。”陈歌对于惊悚和恐怖有种区别于常人的深刻认识,一边分析,一边学习。

“真正的恐惧其实不需要太多昂贵的道具,只需要放大游客内心深处的不安,他就会被自己击败。”陈歌深吸一口气,打开自己手机的摄像功能,对着屏幕说道:“我不知道这个游戏到底会产生什么样的后果,如果我出现了意外,请捡到了此手机的人注意,务必保存好这段视频,它会是一把钥匙,一把打开谎言之锁的钥匙。”

说完后,陈歌将手机固定在洗手池旁边,从这个角度正好能同时拍摄到陈歌,以及他对面的镜子。

“两点零一分了,还有三分钟。”

等待死亡要比死亡本身更加恐怖,寂静的卫生间里,任何风吹草动都被放大,随着时间一点点逼近,陈歌的心跳也越来越快。

他看着手机屏幕上的时间,在分针指向四的时候,关掉手电筒,点燃了蜡烛,将其放在镜子和他自己中间。

摇曳的火焰成了黑暗中唯一的光源,立在镜子和现实中间,好像指路的魂灯,想要将镜子里的什么东西引出。

陈歌看了一眼镜中的自己,隐隐的竟觉得有些怪异:“游戏开始了吗?”

他慢慢低下头,闭上了双眼,小声念出自己的名字。

“陈歌、陈歌、陈歌……”

不断颂念自己名字,会让人慢慢的对这个名字出现一种陌生感,这就像是重复去书写某个汉字,写到最后,连自己都认不出这个字是一样的道理。

为了避免这种情况的出现,陈歌每念完一次自己的名字,都会默数三秒,他这么做同样也是在计算时间。

毕竟任务成功的前提条件是,半个小时内不管发生什么,都不能睁眼去看。

“凌晨两点多,一个人在鬼屋里,点着蜡烛,闭上双眼,站在镜子前做游戏。如果不是我正在亲身经历,一定不会相信有人会去做这样的事情。”陈歌默默念着自己的名字,他竭力阻止自己去胡思乱想。

“这个游戏充满了心理暗示,难度最大的地方,不是应对所谓的鬼怪和种种传说,而是在于克制住自己。只要不睁开眼睛,应该就没有危险。”

说起来容易,做起来难,在度过最初的十分钟后,意外出现了。