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不差钱只想体验游戏的土豪玩家,又或者普通的休闲玩家,都能有自己的去处了。

不过,要建设这三步副本,可也是需要一些时间和花费的,在苍穹世界里建立副本也是需要花费点卷购买权限的,难度越高的副本建立价格也越高,40人难度的团队副本,可是要一万多点卷才能建立呢,还好萧禹已经从秦时月那里收了五十万点卷,至少短时间内是不用愁钱的问题了,建立几个副本还是很轻松的。

至于以后,萧禹可就不用愁钱了,一旦三个副本加一个战场同时开启,可以想见冒险者将源源不断的抵达这里,失落之岛将成为萧禹的赚钱机器。

这个失落之岛上的赢利点将有三点,第一个就是卖战场门票,萧禹初期决定还是便宜一点,冒险者可以花费5点卷买一张进入战场的门票,打赢战场之后可以获取大量功勋值,还可以开娜迦宝箱,这种吸引力还是很足的。

当然冒险者也可以通过捐献各种资源获取不朽徽记来购买门票,反正萧禹接下来打算暴兵发展,各种稀有材料是永远都不嫌多的。

战场的人数被萧禹定在了80人,也就是两个满编团的人数,假如每人消费5点卷,80人就是400点卷,如果一天开十次战场,那就是4000点卷啊,一个月下来就是12万点卷,而且这还是保守估计,以后等人多了,收入只会越来越多。

第二个赢利点就是副本了,副本的钥匙估计不会像战场的钥匙那么好卖,不过副本的钥匙价格却也不会像战场钥匙那么便宜,斯格拉里巢穴的钥匙怎么也得100点卷,40人就是4000点卷,斯格拉里复活一次有两千点卷就够了,里外里净赚2000点卷,一个月下来怎么也能赚个几万了,娜迦洞窟不卖钥匙,所以赚的可能不会很多,甚至可能赔钱,不过元素竞技场应该还是能赚一笔的,具体数值他还无法确定,不过根据暗影兄弟会当初的样子,也不能少到哪去。

第三个赢利点,就是消费税了,这个赚的主要是游戏里的金币,在苍穹世界,不同城市的物价也是不同的,这个就是因为消费税的缘故,游戏中冒险者买到的物品的物价,等于系统物价+消费税。

比如一个干面包,系统刷新出来的价格是5个铜币,消费税20%也就是1个铜币,那么冒险者买到手里的时候就是6个铜币了,这个消费税几乎每个城市都有,甚至就连联盟和部落的主城的商店也都是有消费税的,只不过联盟和部落旗下城市的消费税都是统一的,所以玩家很难感觉出来而已。

但是在一些中立城市,买东西的时候冒险者往往就会发现,比联盟和部落的物价要贵出一些来,尤其是一些高难度的副本附近的城市,物价往往极为昂贵,这就是因为消费税收的高的原因,但是因为为了方便补给,往往也就只能捏着鼻子付账了。

失落之城的消费税,萧禹不打算定的太高,就定在20%好了,跟着联盟走,这样冒险者只要在失落之岛花钱了,不管是修理装备还是购买补给,萧禹都能从中赚到游戏币,这样一个月下来,赚个几万金应该不是问题的。

这三项加起来,估计用不了一年这三百万就赚出来了,想想都觉得激动呢。

越想越兴奋,萧禹干脆决定连夜开工,先搞起再说,直接打开副本建立系统,先把三个副本的位置定了下来,至于副本的具体内容,等到明天就可以开始搞了。

在失落圣殿里睡了一晚,第二天一大早,萧禹就把鱼人长者喊了过来,让他带着手底下的鱼人苦工开始改造亚尔维斯城,娜迦的建筑全部拆毁,建造水元素的建筑,同时留出了一些空地,准备作为联盟的驻地。

趁着鱼人奴隶们大干快干的时候,萧禹却离开了失落之岛,回到了海德拉城。(未完待续。)